|
كابتن طيار اول
|
|
تاريخ التسجيل: 18 - 08 - 2007
الدولة: Kuwait
المشاركات: 203
شكر غيره: 0
تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة
معدل تقييم المستوى: 250
|
|
|
رد: |||>< مشــــــروع تصميم سينيري لمطار غزة الدولي >< |||
تحياتي مجددا لحبايبنا ..
حبيبي كويت ما قصرت أي قرأت كلامك لكن ابي شوي زيادة تحفيز مو أكثر ..
وفعلا ما تقصر ودايم تحب تفيد ماهو شي غريب فيك هالأمر ..
بالأنتظار حبيبي وأتمنى يكون الشرح واضح وسهل وخصوصا طريقة تحويل الملفات والتعامل مع xml
وهذا مهم بالشرح .. سؤالي لك أخوي كويت .. هل برنامج gmax يعطيني نهاية العمل مثل ال 3dmax .. بمعنى أني تعبت مو محصل الزر اللي يخرج لي الشكل للعمل كيف راح يكون ..
حبيبي كابتن عماد أوضحت الصوره أكثر بارك الله فيك .. لكن بما أن أخونا كويت راح يوضح الشرح
عن طريق ال gmax أو ال 3dmax .. أنتمنى منك شرح عن برنامج FSDS V3
لأن واضح الأخ كويت ما يشتغل على هالبرنامج ..
حنا نبي نكون ملمين أكثر في هالبرامج وناخذ أفكاركم ونزيد عليها في عملنا ..
نبي نقطة أنطلاق تنفعنا ومنها يكون التطوير ..
سؤالي لكم ..
عندي صوره bmb موجوده في مطار أنا مركبه وهي عباره عن منزل أو كراج للطائرات ..
مجسم على شكل 3d .. طبعا أكيد هالصوره ماخذه رقم mdl موديل بملف bgl المصاحب معاها في ملف السينري .. وعاده يكون الرقم طويل مثال 4ddtthg555667gfr8989 وهكذا
هل أقدر أخذ هالصوره وأغير شكلها عن طريق القوتوشوب وأحولها الى 24 بت bmb وادرجها في برنامج DXTBmp واعطيها رقم mdl جديد .. ؟؟؟؟
أتمنى الأجابه ومشكورين
|