عرض مشاركة واحدة
قديم 11-07-2010, 11:04 PM  
  مشاركة [ 218 ]
الصورة الرمزية A Z I Z
A Z I Z A Z I Z غير متواجد حالياً
كابتن طيار اول
 
تاريخ التسجيل: 18 - 08 - 2007
الدولة: Kuwait
المشاركات: 203
شكر غيره: 0
تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة
معدل تقييم المستوى: 250
A Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليه
A Z I Z A Z I Z غير متواجد حالياً
كابتن طيار اول


الصورة الرمزية A Z I Z

مشاهدة ملفه الشخصي
تاريخ التسجيل: 18 - 08 - 2007
الدولة: Kuwait
المشاركات: 203
شكر غيره: 0
تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة
معدل تقييم المستوى: 250
A Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليهA Z I Z رائع بكل ما تعنية الكلمة و يعتمد عليه
افتراضي رد: |||>< مشــــــروع تصميم سينيري لمطار غزة الدولي >< |||

تحياتي يا كباتن ..


لا هذا ولا ذاك وراح أشرح الطريقه اللي أنا حابب أعملها ..

كابتن كويت لا موضوع الباص أتركه عرفنا ان ماله حل الا بتصميم جديد له ههههه

شوف يا كابتن عماد ..

ولني عارف أنك مالك بال جي ماكس لكن ممكن كابتن بحريني أو كابتن كويت أو كابتن

777 يشوف ويعرف المقصد أيش ..

عندي هالصوره هذي شايفها .. ؟ مقاسها المقاس المطلوب للسيموليتر ..



256 × 256

عباره عن شارع ..

طبعا أهيا الأن صيغة jpg هذا بس عشان تشوفها

حولناها الى صيغة DXT1 BMB في نفس المقاس ..

عاوز أصمم مدرج في برنامج GMAX على حسب الطول والعرض الموجود في برنامج

AXF .. أخذنا من هالبرنامج الطول والعرض وأدرجناه في برنامج GMAX

عن طريق أمر Plane .. حلو الكلام .. ؟

طبعا بالمتر مش بالفيت ..

ولما خلصنا تصميم المدرج حسب طوله وعرضه وسحبها هالصوره ووأدرجناها على التصميم عن طريق أمر Bitmap ..

خزنا التصميم عن طريق Export عن طريق Flightsim Scenery MDL

وعطيناه أسم للتصميم ..

الأن أخرج لي ملفين واحد XML والثاني MDL

طبعا المطار أنا مخزنه في ملف Addon Scenery وظاهر عندي بالسيموليتر ..

الأن اخذنا ملف XML وال mdl طبعا غيرنا الأحداثيات في ملف XML الى برنامج BGLCOMP_SDK

عشان يحوله الى صيغة BGL ..

حولها الطيب وما قصر .. :)

أخذنا هذا الملف ووضعناه في ملف السينري الخاص بالمطار المصمم

وأخذنا الصوره اللي فوق ووضعناها في ملف texture كمان في نفس المطار المصمم

اذا فتحت الفلايت سيموليتر طبعا أكيد راح يقرا ملف ال BGL

واذا ذهبت الى المطار على الوقوف بالمدرج لا أرى الصوره اللي مصمم عليها هالمدرج ..

بل يرجع ويأخذ الصوره المعتمده عنده بالتكستيور الرئيسي ..

أن شاء الله وضحت عندكم العمليه .. ؟

انا لا أريد أحد يقول طيب جرب وأعمل كذا وكذا ..

أتمنى من الأخوه الأفاضل يعمل مدرج جديد في أي برنامج كان ويستخدم هالصوره اللي وضعتها لكم ..

ويشوف أيش يصير معاه ..

ويعطينا الطريقه بأختصار مفيد عشان تركز الفكره في أذهاننا ونبدا نبلش للافضل ..

تحياتي لكم ..
التوقيع  A Z I Z
A Z I Z غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس