الموضوع
: [درس]
حصريا على منتديات خط الطيران الشرح الوافي والمدعم بالصور لإعدادات المحاكي اكس - طريقك للإحتراف -
عرض مشاركة واحدة
19-07-2015, 06:11 AM
مشاركة [
1
]
احمدعوض
SimSkyTeam
][ مشرف قسم ][
][الدعم الفني للطيران التشبيهي][
تاريخ التسجيل: 23 - 06 - 2012
الدولة: أبوظبي
المشاركات: 2,382
شكر غيره: 176
تم شكره 401 مرة في 277 مشاركة
معدل تقييم المستوى:
5968
مشاهدة أوسمتي
مجموع الأوسمة
: 2
احمدعوض
SimSkyTeam
][ مشرف قسم ][
][الدعم الفني للطيران التشبيهي][
مشاهدة ملفه الشخصي
تاريخ التسجيل: 23 - 06 - 2012
الدولة:
أبوظبي
المشاركات: 2,382
شكر غيره: 176
تم شكره 401 مرة في 277 مشاركة
معدل تقييم المستوى:
5968
مشاهدة أوسمتي
مجموع الأوسمة
: 2
حصريا على منتديات خط الطيران الشرح الوافي والمدعم بالصور لإعدادات المحاكي اكس - طريقك للإحتراف -
كُلِـ عٍاٌمِـ وِاٌﻧَتْمِـ بّـاٌلِـفّ خًيٌـرُ
اليوم
اقدم لكم شرح لجميع الإعدادات ال Customize الخاصة بالمحاكي اكس
نبدأ على بركة الله
A] صفحة Graphics:-
هذة الصفحة خاصة بكافة إعدادات الجرافيكس للمحاكي اكس <
انظر
الصورة
>
1.Device:
هو كرت الشاشة الذي يستخدمه المحاكي .
2.Target Frame Rate:
هذا الخيار يقوم بالتحكم في مقدار ال Frame Rate وهو معدل تغيير الإطار أو الصورة بالثانية الواحدة وتتم معرفة ال Frame Rate في المحاكي عن طريق الضغط على shift+z مرتين. ويعتبر المعدل 24 المعدل الكاف للعين المجردة لمشاهدة المحاكي دون اي تقطيع, ويعرف ايضا بال FPS اختصارا ل Frame Per Second.
3. full screen resolution:
وهي جودة الشاشة عند استخدام وضع ملء الشاشة [Full Screen] ويفضل وضعها مماثلة لجودة الشاشة الخاصة بك .
ملحوظة:-
كلما زدات الدقة زادت جودة الجرافيكس
4.Filtering:
هي خاصية تقوم بتحسين وتوضيح معالم الصور داخل المحاكي .
وتنقسم الى اربعة اقسام :-
1.None
: اي عدم تشغيل ال Filtering.
2.Bilinear:
هي اقل انواع ال Filtering افضليه وتستخدم من قبل ذوي الكروت الضعيفة نوعا ما .
3.Trilinear
: هي متوسطة الافضلية وتستخدم من قبل ذوي الكروت المتوسطة .
4.Anisotropic
: وهي من افضل انواع ال Filtering تعطي نتائج والتفاصيل ممتازة جدا في المحاكي ولكن عيبها انها تحتاج الى كرت شاشة جبار .
5.Anti-aliasing:
هو عبارة عن تنعيم الحواف مثل حواف الاشجار والسحب والتضاريس وغيرها بالمحاكي وتعطيها منظرا جماليا . <
انظر
الصورة
>
الصورة الاولى بدون Anti-aliasing
6.Global texture resolution:
هي دقة الجرافيكس العامة للمحاكي .
7.Preview DirectX 10:
تفعيل خاصية DirecrtX 10 على المحاكي وفي الاصل يستخدم المحاكي DirectX 9 والفرق بين الاصدار 10 و 9 يبينه الفيديو التالي:
https://www.youtube.com/watch?v=4sSknGBvM70
[احبذ المشاهدة بجودة عاليه]
ملحوظة:
ال Directx 10 لايدعم اضافة ال EnbSeries .
8.Lens flare:
هو عبارة عن تأثير للعدسات بالمحاكي مثل ضوء أشعة الشمس فتعطي انعكاس للضوء في الكوكبيت. <
انظر
الصورة
>
ملحوظة:
تستهلك الكثير من Frame Rate.
9.Light bloom:
هو عبارة عن بريق او توهج في المحاكي .
ملحوظة:
تستهلك ايضا الكثير من Frame Rate.
10.Advanced animation:
هي عبارة عن تحركات الرسومات بالمحاكي مثل الحيوانات والاشخاص وتستخدم العديد من شركات تطوير المطارات هذه الخاصية مثل تحرك الاشخاص والطيور في المطار .
11
.
Continuous:
تستخدم لمستخدمي اللابتوب والكمبيوتر المنزلي Desktop.
12.Single line
: تستخدم لمستخدمي الشاشات العريضة جدا .
B] صفحة Aircraft:-
هذه الصفحة تتضمن الإعدادات الخاصة بالطائرات الموجودة في المحاكي<
انظرالصورة
>.
1. 3D virtual cockpit:
عند الضغط على Fly now ستظهر الطائرة في وضع الفيرتشوال كوكبيت .
2. 2d instrument panel:
عند الضغط على Fly now ستظهر الطائرة في وضع الكوكبيت .
3. Show cockpit tool tip:
هي عبارة عن خاصية تساعدك لمعرفة اجهزة الطائرة . <
انظر الصورة
>
4. High resolution 3d virtual cockpit:
هي عبارة جودة الفيرتشوال الكوكبيت بالمحاكي .
<
انظر الصورة
>
صورة من دون إستخدام الخاصية
صورة بعد إستخدام الخاصية
5. 2d panel transparency:
هي عبارة عن شفافية الكوكبيت تبدا من 0% اي انعدام الشفافية وكلما زادت النسبة كلما زادت الشفافية <
انظر الصورة
>.
6
.
Aircraft cast shadow on the ground:
هي عبارة عن ظل الطائرة على الأرض .
7. Aircraft cast shadow on itself:
هي عبارة عن ظل الطائرة على نفسها .
8.
Aircraft landing lights illuminate ground:
هي عبارة عن اضواء الهبوط تنير في الارض .
C] صفحة Scenery
:-
هي صفحة خاصة بإعدادات تضاريس الكرة الأرضية وجميع مصادر المياه .
<
انظر
الصورة
>
1. Level of detail radius:
هي عبارة عن مسافة او مستوى التضاريس التي يقوم المحاكي بمعالجتها اما Large اي مسافة بعيدة او Medium مسافة متوسطة او Small مسافة قريبة.
<
انظر الصورة
>
[
صورة اخرى للتوضيح
]
2. Mesh Complexity:
هي عبارة عن خاصية تقوم بتحسين تضاريس الجبال والتلال والوديان والأخاديد .
<
انظر الصورة
>
3. Mesh Resolution:
[لنفترض أنها كانت 19M]
سوف ترى
تضاريس الجبال
والتلال والوديان والأخاديد
وكأنك على ارتفاع 19M منها .
ملحوظة:
M هي وحدة قياس [متر].
4. Texture
Resolution
:
هي عبارة عن جودة تضاريس الكرة الارضية فكلما زادت ازدادت جودة التضاريس .
[
الصورة من اليسار على اعداد 2Cm ومن اليمين على اعداد
7
C
m
.
]
5. Water effect:
هي عبارة عن تأثيرات مياه المحيطات, البحار, الانهار, البحيرات مثل انعكاس ضوء الشمس والطائرة وغيرها من الانعكاسات .
حيث None و Low1.x لاتتضمن اي انعكاسات, اما بالنسبة ل Mid1.x و
High1.x تتضمن انعكاس اشعة الشمس فقط , اما Low2.x
تتضمن انعكاس اشعة الشمس والسماء والسحب, اما Mid2.x تتضمن انعكاس اشعة الشمس و السماء والسحب وبدن الطائرة, اما
High2.x تتضمن
انعكاس اشعة الشمس و السماء والسحب وبدن الطائرة والتضاريس ,
Max2.x تتضمن
انعكاس اشعة الشمس و السماء والسحب وبدن الطائرة والتضاريس وبعض الانعكاسات الاخرى .
[
صورة توضح انعكاس بدن الطائرة في المياه
]
[
صورة اخرى توضح انعكاس التضاريس في المياه
]
ملحوظة:
الإعدادات العالية تستهلك الكثير من Frame Rate.
6. Land detail:
هي عبارة عن خاصية تقوم بإظهار اثار الهبوط في المدارج لكن معظم إضافات تحسين المدارج أصبحت تدعم هذه الإضافة دون الرجوع لهذه الخاصية وايضا تحسن من جودة العشب .
7. Scenery complexity:
هي عبارة عن دقة وتفاصيل المباني والمدن والمزارع وغيرها .
<
انظر الصورة
>
8. Autogen Density:
هي عبارة عن كثافة المباني والمنازل والاشجار بالمحاكي .
<
انظر الصورة
>
9. Ground Scenery Shadow:
هي عبارة عن ظل المباني والأشجار على الأرض .
10. Special effect detail:
هي عبارة تأثيرات الغبار اثناء الهبوط ومن العشب والأمواج والدخان والألعاب النارية غيرها .
<
انظر الصورة
>
D] صفحة Weather:-
هي صفحة خاصة بإعدادات الطقس في المحاكي .
<
انظرالصورة
>
1. Cloud Draw Distance:
هو اقصى مسافة يمكن ان ترى فيها السحب وفي المحاكي تقاس بال Mi أو Km.
ملحوظة:
kM و Mi هي وحدات قياس [كيلومتر]و[ميل].
2. Thermal visualization:
هذه تقريبا تستخدم مع الطيران الشراعي حيث يستخدمها الطيار للحصول على الارتفاع .
3.
Download winds aloft data with real-world weather:
هذه الخاصيه تجعل المحاكي بخلق اضطرابات في طبقات الرياح
اثناء تحميل ال Real-world weather
.
4.
Disable turbulence and thermal effects on aircraft:
هي عبارة عن تعطيل الإضطرابات والتغيرات الجوية والتأثيرات الحرارية اثناء تحميل ال Real-world weather .
5.
Rate at which weather changes over time:
هي عبارة عن زمن تغلبات الطقس , مثلا اذا تم وضعها Low سترى تغيرات الطقس بعد حوالي ساعة واذا تم وضعها على Very high سترى التغيرات خلال 15 دقيقة .
6. Simple Clouds:
هي عبارة عن السحب المبسطة او العادية ولاتمت بأيه صلة من الواقعية .
7. Detail clouds:
هي عبارة عن السحب الدقيقة والمفصلة التصميم ويمكن التحكم بكثافتها عن طريق Cloud coverage density
[
انظر الصور
]
[
Low
]
[
Medium
]
[
High
]
[
Maximum
]
E] صفحة Traffic:-
هي صفحة خاصة بإعدادات ترافيك الطائرات والسيارات والسفن وغيرها بالمحاكي .
<
انظرالصورة
>
1. Airline traffic density:
كثافة طائرات الشركات التجارية الكبيرة .
2. General Aviation traffic density:
كثافة الطائرات العامة والطيران الخاص .
3. Airport Vehicle density:
كثافة
الترافيك الخاص بمركبات المطار مثل عربة الPushback و عربة نقل الحقائب وعربة تزويد الوقود وغيرها من المركبات .
4. Road Vehicles:
الترافيك الخاص بالسيارات والمركبات .
5. Ships and ferries:
الترافيك الخاص بالسفن والعبّارات .
6.Leisure boats:
الترافيك الخاص
القوارب الترفيهية أو اليخت .
انتهى الشرح
دمتم بود
تقبلو تحياتي
احمدعوض
التوقيع
احمدعوض
One day will go the airport as pilot not passenger
4 أعضاء قالوا شكراً لـ احمدعوض على المشاركة المفيدة:
aabr2001
(26-07-2016),
ayouub
(20-07-2015),
ازهون
(27-10-2016),
NoPainNoGain
(21-07-2015)
احمدعوض
مشاهدة ملفه الشخصي
إرسال رسالة خاصة إلى احمدعوض
البحث عن كل مشاركات احمدعوض
احمدعوض
مشاهدة ملفه الشخصي
إرسال رسالة خاصة إلى احمدعوض
البحث عن كل مشاركات احمدعوض