بسم الله الرحمن الرحيم
تمر العديد من المصطلحات المهمة على هواة الـ Flight Simulator X دون أن يكون لديهم فهم لها ... وهذه المصطلحات لها علاقة بالمشاهد المختلفة داخل المحاكي (الأرض والماء والسماء) ... ويكون نتيجة الجهل بمعاني هذه المصطلحات مشاكل أهمها: الجهل بطبيعة الإضافات المختلفة للمشاهد add-on scenery وطبيعة عملها بالضبط داخل المحاكي مما يؤدي إلى تركيب أكثر من إضافة تؤدي نفس المهمة وقد تسبب تشوهات للمحاكي ... وبالتالي يجب عليك - عزيزي هاو محاكي مايكروسوفت إكس - معرفة معاني هذه المصطلحات بدقة لتحديد الخلل في المشاهد عندك في المحاكي وبالتالي تحديد الإضافة الأفضل لتحسين المشاهد لديك ... لنبدأ على بركة الله:
1. Terrain Mesh
ومعناه ارتفاعات أو انخفاضات الأرض وشكل وحجم الكتلة الأرضية نفسها (التضاريس) ... كارتفاعات الأرض عن سطح البحر وارتفاعات الجبال وأشكالها المتنوعة.
2. Texture وجمعها Textures
وهي صور تحدد المظهر الخارجي للأرض والسماء والماء والمطارات ... إلخ.
لمزيد من الفهم ... الفرق بين الـ terrain Mesh و الـ textures هو كالفرق بين وزن الإنسان وحجم وشكل جسمه من جهة وبين مظهر ولون جلده الخارجي من جهة أخرى.
3. Vector Data
ويشمل شكل السواحل البحرية وحدودها والطرق البرية والكباري والجسور والسكك الحديدية والبحيرات والأنهار والترع.
4. Autogen
المباني المجسمة المتنوعة بما فيها الأشجار قي المحاكي.
5. Landclass Data
شكل التجمعات العمرانية في المحاكي ... أو بمعنى آخر توزيع وكثافة وأماكن المباني والأشكال المجسمة في المحاكي.
وأتمنى أن أكون قد أفدتكم بهذه المعلومات البسيطة.
أخوكم جمال حسين